小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1756

发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

血星竞技场(Starblood Arena)

indienova.com/game/starblood-arena

无论是单人厮杀殊死战、团队大屠杀*:殊死战或是侵略者协力战*,您都将不断接受挑战加强您的游戏手腕,并证明您的技能足以获得胜利……StarBlood 网路的摄影机已经开机,每个人都拭目以待,竞技场没有安全地带。准备好了吗?

技术美术兼职经验

indienova.com/indie-game-development/gdc-freelancing-tech-art-part-time-a-few-dos-and-don-ts/

2019 年底,我在 Technically Games [1] 开始兼职咨询工作。……这笔收入可能不足以让你买一艘游艇,但足够你买一辆车,度一次假,或是还清学业贷款。……最后,准备好你的展示作品,这在起步阶段尤其重要,你需要足够的优秀作品证明自己

龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/4163

所以在对战模式为了平衡这种情况,通过定制化的数值模板以及技能装备,在一个对每个人来说都公平的场景中进行游戏……如果你想了解更多,欢迎关注我们的微公众号:龙语游戏

会员:羽零八(lafree)

indienova.com/u/lafree317

github:https://github.com/Lafree317个人网站:www.dongyoushe.com……微:羽零八

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……没有钱,还想要宣传,怎么才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白x的事情。……当我想吃什么时,我可以不远千转乘数个小时的交通工具,只为心中的味道,当我爱一个人,我可以为了她重新规划我所有的未来

液态喵游戏:抽奖|《萌宠拆拆乐》内部测试招募开启!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35250

抽奖传送门:https://lucky.nocode.com/v2/s/8yxwcV8fRTh【游戏介绍……可供至多四名玩家进行联机,您可以邀上好友一同加入本次测试,也可在各社区转发本帖,或在我们的测试和玩家群,……/www.wjx.cn/vm/Ytv6ZOQ.aspx#*《萌宠拆拆乐》目前仍处于开发阶段,测试内容体验不代表最终品质

会员:redsoul

indienova.com/u/redsoul

个人很懒,留下了一堆波动。 认证:STEAM开发RED SOUL 微:Mr.陈

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

小组帖子:本人Unity程序想找一个组织能力好的团队

indienova.com/groups/post/92477

发起:laidbackdogstudio Unity程序,5年经验,不缺想法,做过一些个人项目也参与过手游开发……个人偏向于创意好的。目前人在美国,不介意时差。欢迎介绍一下你的项目。……qq 344679559 微 3213453221

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)